VELOCIPEDE Posted November 30, 2009 Share Posted November 30, 2009 (edited) nuova versione 1.99 http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27704 Mod concepts Alpine A410 / A116 / A510 /A415 / A2110 / A2010 / COBRA 2010chevrolet cobalt original files added no other hosting is allowed LIST OF CARS MODDED: include the DLC cars, F1 mod ! Compatible JULS's mod, Sun Mod, etc... For unpacked game/Pour le jeu décompressé The behaviour was approved for the car and for the 3 engine/mechanical upgrade, don't use upgrade brakes, not usefull, doesn't fit to my wheels version 1.99: around 50 modifications made & new wip car the kit 03 of the A2110, is the A2010 made for GTR2, a long time ago A410: kit01 few esthetical modification, more luxury, rear lights original version kit02 slighter skirt, carbone bumper kit03 roadster/interior from coupé A510 same but unfinished version 95% release kit01 few esthetical modification, rear lights original version kit02 wider GT version kit03 roadster/interior from coupé A116 92% release kit01 cabriolet with hood kit02 cabriolet sport and future wide version kit03 roadster/interior from coupé A415 unfinished version 85% release kit01 few esthetical modification kit02 ferrari like kit03 roadster/interior from coupé A2110 version 80% release kit01 same kit02 same kit03 A2010 (GTR2 version) WHR Cobra 85% release kit01 coupé /roadster/ in the future other concept... kit02 coupé /roadster/ in the future other concept... kit03 roadster Cobra this is a stand alone mod, neither Chevrolet Cobalt has not been injured Edited June 6, 2010 by VELOCIPEDE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted January 8, 2010 Share Posted January 8, 2010 Disponibile! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest lucluc Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Per chi l'ha installo con Steam, dove va installato questo upgrade? Grazie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
YnGWiE Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 ci sono le istruzioni se non erro! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest lucluc Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 io l'ho inserita in: C:\Programmi\Steam\steamapps\common\need for speed shift\PakFiles\Vehicles Tuttavia non vedo l'auto. Premetto che sono al livello 22. Dove sbaglio? Grazie a tutti. Link to comment Share on other sites More sharing options...
YnGWiE Posted January 11, 2010 Share Posted January 11, 2010 (edited) questo è il readme allegato: READ THIS CAREFULLY BEFORE USE THIS MOD ce "read me" est à lire impérativement avant For unpacked game/Pour le jeu décompressé The behaviour was approved for the car and for his first engine/mechanical upgrade, after it's a quite different car, i guess...in fact, no tested by me kit01 few esthetical modification, rear lights original version kit02 slighter skirt, carbone bumper kit03 roadster/interior from coupé Le comportement de la voiture me convient jusqu'au premier kit moteur, après la voiture se révèlera très différente, vous vous en doutez, je n'ai pas tout testé. La version de base étant sans doute la plus homogène kit 01 petites modifications esthetiques, feux arrières en version originale kit 02 bas de caisses plus petits, et spoiler différents Kit 03 le coupé cabriolet/intérieur du coupé (il refuse de prendre celui que j'ai créé pourle roadster) this is NOT a stand alone mode, IT replaces the Chevrolet Cobalt, online, it's better/quicker/lighter a car than his class Ce n'est pas un mode en soit, il remplace la Chevrolet Cobalt, en ligne, la voiture est plus légère/plus rapide et donc la meilleure dans sa classe, j'essayerai de corriger son positionnement plus tard dans la hiérarchie you're not allowed to use , redistribute this file on your site, or any parts of this concept, only link up to original host is allowed vous n'êtes pas autorisé à utiliser, ou redristibuer ce fichier tel quel sur aucun site, ainsi qu'aucune partie de ce concept, seuls le lien vers l'hébergement originel est autorisé. I thanks EA and SMS studio and Dave Noonan for his great software 3DSimeD Renault is the owner of the brand Alpine, The WEHRUNG A410 is only a concept of a future "Alpine" Renault est le propriétaire de la marque Alpine, le modèle WEHRUNG A410 n'est qu'une évocation d'un futur possible d'Alpine, et n'engage en rien les marques Renault et Alpine Without dev tools, it's impossible to add a parts, only replace existing ones, in the game. -very hard to add a .MEB file in the .xml file -impossible to create a new material for it. The render depends on the materials available for each donor car. even simply modify the position and the number of the fire exhaust was quite hard for me i haven't access on the files who rules certains things so, -no lights -no templates -in first loading, the gauges are white -no steering wheel centered (unless if i use a GT which have the same position of steeringwheel) -no needle because like for the steeringwheels, it's impossible to modificate the file -wheelbase ins't good in the showroom, performance indication are wrong (rear wheels proppelled) -in case of big accident, the poly may hide you the road (except in one view) the number of material are limited, and are from the donor's car, so it play on the final render -the normal wheels of the Chevrolet are replaced by my own creation, cause i can't create my own material, i don't have an unwrapper tool too, so i've choosen the material which is the paint(or the skin) of the car, sometimes it's working sometimes no it's high poly , prefer extra wheels if you've low configuration Sans les outils de développement, il est impossible d'ajouter des pièces autres que celles déjà présentes. il est à ce jour impossible de créer des matériaux nouveaux pour celles-ci et on doit faire avec ceux de la voiture donneuse. Certains fichiers ne veulent pas être modifiés, en tout cas dans la version décompressée. Les lumières devraient marcher denouveau dans une prochaine version Ne me demandez pas de faire le "template" de la voiture, je n'ai pas l'outil pour, et de plus je compte encore modifier la carrosserie de celle-ci dans les temps à venir. pa d'aiguilles de compteur, et le volant ne torne pas correctement, parce que le jeu n'accepte pas les modifications, il faut prendre ceux d'une GT, avec une position identique, mais on perd le slot de celle-ci, et une gt intéressante du coup Les indications, l'empattement dans le showroom sont fausses, il s'agit bien d'une propulsion a part dans la vue du sol, en cas d'accident , les polygones partent en vrille, et peuvent complêtement vous obstruer la vue. Sans les outils de dévelloppement, ce ne sera sans doute pas possible de réduire le phénomène. Les roues normales de la chevrolet sont remplacées par ma création, malheureusement faute de matériaux, et de pouvoir "unwrapper" la surface des nouvelles jantes, je n'ai pas utilisé de "skin". J'ai utilisé comme matériau, celui de la peinture, ce qui donne un résultat aléatoire; Elles sont 2 fois plus lourdes en termes de poly que les jantes d'origines, et même nettement plus en "LOD B" vu qu'elles restent en 3D. Preferez les jantes additionnelles, si vous avez une petite configuration. Built under Rhinoceros 3D in NURBS converted in meshes after, so it requires more poly to render well Construite sous Rhinoceros 3D en "NURBS" converties en "meshes" après, j'utilise plus de poly qu'avec une 3D produite directement sous 3DSmaX, et la plupart du temps , je retouche à la main le résultat de la conversion, une bonne partie des triangles... -this car is a highpoly car, it works alone on my old ATHLONX2 3800 Ati4850 in 1920x1200, and better now on my PhenomX4 955. -better meshes and less poly (in lodA and LodB ) are expected in V1.0 -la voiture est très gourmande en polygone, mais elle a été testée sur le processeur le plus petit recommandé pour ce jeu, et marchait assez bien pour peu qu'il n'y ait pas trop de voiture en concurrentes. -moins de polygones dans la prochaine version WARNING if you the Cobalt suddenly appears in the menu, don't launch the game! sometimes when the games load the opponents, if it's the same vehicule, no problem, but if you select opponents from same categorie, the game can select the Chevrolet Cobalt from packed files! Just before launching the race, it'll appears, go back, and simply change the selection. The possibility to drive the Cobalt instead of my concept, increasing with the numbers of opponents! Repack version shouldn't have this problem, i guess You can play online with, it'll the cobalt of course.. BUT you'll quicker than the original car! No way to change that, it's the price of the modding, use a another copy of shift to play online. ATTENTION si la cobalt apparait soudain à l'écran de selection, ne pas lancer la partie Je suppose que lorsque le jeu veut charger les opposants, il peut y avoir un conflit avec les fichiers compressés contenant la Cobalt originale, il suffit de revenir en arrière, et de changer quelque peu la sélection. La probabilité de voir apparaitre la cobalt en lieu et place de mon concept doit augmenter en fonction du nombre d'opposants choisi. En ligne, ce sera la Cobalt qui apparaitra, mais elle sera plus rapide que les concurrents. c'est le prix du modding, je vous conseille d'utiliser une autre version de shift pour jouer en ligne. BRAKES upgrade isn't usefull until engine is under 350Hp/Ch. Cause It's not possible to add my own disc/caliper or modify their position, if you select upgrade brakes original willwood with my A410's wheels (you can) but the caliper and disc position aren't good DRIVER POSITION it can be lower than my set, it depend of the other car which use the same driver, if you're near from them. FREINS les kits d'améliorations ne sont pas utiles, au moins jusqu'au niveau 3 de préparation moteur Si vous utilisez ces kits (willwood) avec les jantes créées pour l'A410, la osition des étriers ne sera pas bonnes. Le jeu ne voulant pas qu'on remplace les Willwood par les miens. POSITION DU CONDUCTEUR il peut être plus bas que le réglage que j'ai défini, ça dépend de la présence et de la proximité d'une voiture utilisant le même pilote Edited January 11, 2010 by YnGWiE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest lucluc Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 Nessuno che l'abbia installato con Steam? Dove si trova esattamente la cartella giusta? Non Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted January 18, 2010 Share Posted January 18, 2010 Nessuno che l'abbia installato con Steam? Dove si trova esattamente la cartella giusta? Non Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 1, 2010 Author Share Posted June 1, 2010 Concept Alpine A410 A116 A415 A510 & Cobra http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27638 Mod concepts Alpine A410 / A116 / A510 /A415 / COBRA 2010chevrolet cobalt original files added no other hosting is allowed LIST OF CARS MODDED: include the DLC cars, F1 mod ! Compatible JULS's mod, Sun Mod, etc... For unpacked game/Pour le jeu d Link to comment Share on other sites More sharing options...
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