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Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale


crespo80

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On 1/12/2021 at 7:50 PM, Alfred ita said:

Che IPD hai e con quali sim l'hai provato? Come resa visiva come ti sembrava a parte il problema di messa a fuoco?

Ci stavo facendo un pensierino ma non per i sim di guida.

Eccomi, scusate ma è stata una lunga settimana.

 

Io ho 65mm misurati dall'oculista.

Ho ripreso il rift s nel frattempo visto che lo stiamo usando al lavoro ne  approfitto la sera. È tutta un' altra cosa per me, molto meno faticoso guardarci dentro.

Il quest l'ho provato su iracing, ma come scritto prima, già nella lobby avevo un senso di sfocatura fastidioso, durante la guida.nin è che mi trovassi meglio. Ho desistito subito.

 

Comunque bloccando l'orizzonte mi sembra di soffrire molto meno, non so se sia merito di quello o del 49" a 2 cm dai miei occhi. 

In passato provando il visore su AC ero già in tilt dopo 1 o 2 giri ai primi utilizzi.

 

Con la 3080 su acc sto a 80fps fissi, con 120 sampling impostati su steam e 100% in game. Dove mi conviene modificare il sampling?

 

Inoltre, mentre ho il vr anche il monitor mostra cosa vedo, questo impegna risorse? Come l'invito comunque?

Edited by Gupise
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4 hours ago, Gupise said:

Con la 3080 su acc sto a 80fps fissi, con 120 sampling impostati su steam e 100% in game. Dove mi conviene modificare il sampling?

Inoltre, mentre ho il vr anche il monitor mostra cosa vedo, questo impegna risorse? Come l'invito comunque?

In game lasci 100% e cambi il valore in Steam, il SS conviene sempre modificarlo dal menu "Impostazioni video per applicazione" cosi da poterlo personalizzare per ogni game.

Per una 3080 fare il mirroring e' decisamente poca cosa, non fa altro che ritrasmettere cio' che viene visualizzato a schermo sul visore, quando viene processato il game e inviato agli schermi del visore o viene duplicato alla stessa res o in alcuni casi ad una determinata risoluzione che gli abbiamo impostato noi ma sempre di mirroring si tratta. Io per comodita' tengo una risoluzione del game sul monitor in finestra a 1600x900.

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