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AC @ Gamescom: la "creatura" (AI) in video!


2slow4u

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La sicurezza, per così dire, "ufficiosa" deriva dal fatto che il Massarutto nel comunicato di presentazione di AC ha dichiarato che tutti i tracciati presenti nel sim saranno in laserscan. Tuttavia, per avere la certezza bisognerà aspettare la presentazione

ufficiale del green hell da parte di KS.

:hihi: ma sai quanto costa un Km di Laser scan?...Immagina 27 Km!!!, da quel poco che si è visto a schermata video ci sono solo info Arcade...Ripeto Info Mentre si guida...cmq sembra un bel Gioco

Anche se non è uscita ancora la demo, ci sono persone competenti che l'hanno provato e ne hanno detto ottime cose. Nessuno ha parlato di gioco arcade, ma di Simulatore. Il fatto che sulla schermata ci siano delle info arcade non vuol dire nulla, AC sarà altamente personalizzabile, per cui immagino che sarà possibile eliminare ogni tipo di info arcade mentre si guida. I più puristi della simulazione toglieranno ogni tipo di aiuto alla guida, mentre quelli che vorranno la vita più facile faranno l'opposto. Kunos non avrebbe realizzato i tracciati in laserscan se avesse voluto fare un giochino arcade.

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  • VELOCIPEDE

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  • ignazio

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  • Biso Corsa

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  • Taranta

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Proprio belli i video, la cosa che mi ha particolarmente colpito è il comportamento sui cordoli, e oltretutto mi sembra che sia abbastanza trasmesso sul volante. Mi auguro che esca al più presto questa beta per provare "il simulatore".

Continuate così!

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da Facebook: Si è concluso il Gamescom. Siamo giunti qui con aspettative contrastanti, un mix di dubbi e paure per la per la prima presentazione pubblica di Assetto Corsa. Le reazioni degli appassionati sono andate ben al di là delle nostre migliori aspettative. Vorremmo pertanto ringraziare tutti coloro che hanno visitato il nostro stand, e in particolar modo i sim.racer che hanno provato Assetto Corsa e che stanno condividendo le loro sensazioni con commenti davvero positivi su tutti i principali blog e forum. Il loro autentico entusiasmo per ciò che stiamo facendo ci ripaga dei sacrifici e delle energie spese per essere qui al Gamescom, ma soprattutto ci motiva a lavorare con la maggiore dedizione possibile ad Assetto Corsa per creare qualcosa che offra a tutti voi un'esperienza di guida e divertimento davvero coinvolgenti. Vorremmo inoltre ringraziare Acer e Fanatec per averci offerto l'opportunità di essere presenti al Gamescom. Grazie per il vostro supporto.

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da Facebook: Si è concluso il Gamescom. Siamo giunti qui con aspettative contrastanti, un mix di dubbi e paure per la per la prima presentazione pubblica di Assetto Corsa. Le reazioni degli appassionati sono andate ben al di là delle nostre migliori aspettative. Vorremmo pertanto ringraziare tutti coloro che hanno visitato il nostro stand, e in particolar modo i sim.racer che hanno provato Assetto Corsa e che stanno condividendo le loro sensazioni con commenti davvero positivi su tutti i principali blog e forum. Il loro autentico entusiasmo per ciò che stiamo facendo ci ripaga dei sacrifici e delle energie spese per essere qui al Gamescom, ma soprattutto ci motiva a lavorare con la maggiore dedizione possibile ad Assetto Corsa per creare qualcosa che offra a tutti voi un'esperienza di guida e divertimento davvero coinvolgenti. Vorremmo inoltre ringraziare Acer e Fanatec per averci offerto l'opportunità di essere presenti al Gamescom. Grazie per il vostro supporto.

:thumbsup: ed è quello che noi tutti stiamo aspettando...ma da uno sviluppatore che a creato NetKar Pro (di cui ne sono felice Possessore) non potevamo avere dubbi sulla Fisica! poi il restosarà da scoprire....non vediamo l'ora di avercelo sui nostri Pc!

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La sicurezza, per così dire, "ufficiosa" deriva dal fatto che il Massarutto nel comunicato di presentazione di AC ha dichiarato che tutti i tracciati presenti nel sim saranno in laserscan. Tuttavia, per avere la certezza bisognerà aspettare la presentazione

ufficiale del green hell da parte di KS.

:hihi: ma sai quanto costa un Km di Laser scan?...Immagina 27 Km!!!, da quel poco che si è visto a schermata video ci sono solo info Arcade...Ripeto Info Mentre si guida...cmq sembra un bel Gioco

Anche se non è uscita ancora la demo, ci sono persone competenti che l'hanno provato e ne hanno detto ottime cose. Nessuno ha parlato di gioco arcade, ma di Simulatore. Il fatto che sulla schermata ci siano delle info arcade non vuol dire nulla, AC sarà altamente personalizzabile, per cui immagino che sarà possibile eliminare ogni tipo di info arcade mentre si guida. I più puristi della simulazione toglieranno ogni tipo di aiuto alla guida, mentre quelli che vorranno la vita più facile faranno l'opposto. Kunos non avrebbe realizzato i tracciati in laserscan se avesse voluto fare un giochino arcade.

confronta il tracciato con con quello reale...come tu sai il Laserscan riprende in fede tutto quello che c'è sul tracciato, la posizione di un albero, una casa, un palo di luce,ecc,ecc. questo tipo di tecnica la usano le scuderie di F1 x i loro simulatori!!! non per un gioco commerciale...e parlo in generale...

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La sicurezza, per così dire, "ufficiosa" deriva dal fatto che il Massarutto nel comunicato di presentazione di AC ha dichiarato che tutti i tracciati presenti nel sim saranno in laserscan. Tuttavia, per avere la certezza bisognerà aspettare la presentazione

ufficiale del green hell da parte di KS.

:hihi: ma sai quanto costa un Km di Laser scan?...Immagina 27 Km!!!, da quel poco che si è visto a schermata video ci sono solo info Arcade...Ripeto Info Mentre si guida...cmq sembra un bel Gioco

Anche se non è uscita ancora la demo, ci sono persone competenti che l'hanno provato e ne hanno detto ottime cose. Nessuno ha parlato di gioco arcade, ma di Simulatore. Il fatto che sulla schermata ci siano delle info arcade non vuol dire nulla, AC sarà altamente personalizzabile, per cui immagino che sarà possibile eliminare ogni tipo di info arcade mentre si guida. I più puristi della simulazione toglieranno ogni tipo di aiuto alla guida, mentre quelli che vorranno la vita più facile faranno l'opposto. Kunos non avrebbe realizzato i tracciati in laserscan se avesse voluto fare un giochino arcade.

confronta il tracciato con con quello reale...come tu sai il Laserscan riprende in fede tutto quello che c'è sul tracciato, la posizione di un albero, una casa, un palo di luce,ecc,ecc. questo tipo di tecnica la usano le scuderie di F1 x i loro simulatori!!! non per un gioco commerciale...e parlo in generale...

Appunto, è la stessa cosa che ho detto io. Se si realizzano i circuiti col rilievo in laserscan, è perchè li si vuole riprodurre fedelmente e questo ha senso solo se vuoi fare un simulatore, cosa che AC sarà. Il mio commento al tuo post riguardava fatto che tu ti riferivi ad AC come ad un Gioco (hai usato la G maiuscola per sottolinearlo), mentre AC è un simulatore. Tutto qua. Speriamo che esca presto per potercelo godere! Sarebbe fantastico avere già almeno una demo con una sola macchina e un solo circuito, pare che comunque per la demo non manchi ancora molto.

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Ignazio non volermene,ma a me interessa piu' che altro la riproduzione corretta di una "buca" sul tracciato,oppure l'angolazione della controparte reale di una curva, piuttosto che le case e i pali della luce a bordo pista ;) ;

alle scuderie di f1 potrebbero anche servire perchè poi ci corrono realmente su quelle piste,per cui è utile avere OGNI riferimento reale he possa dare aiuti al pilota (punti di frenata etc..),ma a noi piloti virtuali basta avere il tracciato esattamente come è nella realtà,no?

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Ignazio, i tracciati di Iracing sono TUTTI in laserscan ( e sono una marea).

In alcune interviste rilasciate, il Massarutto ha parlato diffusamente del laserscan impiegato

da KS per realizzare i loro tracciati. E stiamo parlando di software commerciali...quindi non

capisco le tue perplessità sull'utilizzo di questa tecnica nei Sim di oggi.

E' chiaro che i costi vi sono, ma evidentemente sono ancora sostenibili. Diversamente non si capisce

come diavolo hanno fatto ad usare questa tecnica. E questo è un dato di fatto.

Diverso è il dubitare del laserscan sul green hell dato l'estrema lunghezza del tracciato. Perplessità

(in termini di costi) che lo stesso Massarutto ha riconosciuto tempo fa in un intervista (che non

sono in grado ahimè di andare a ripescare), tuttavia non escludendo completamente la possibilità

di realizzarlo.

Se sia questo il caso non lo so, lo spero..ma va bene comunque. Ma che TUTTI gli altri tracciati

di AC siano in laserscan non vi è ombra di dubbio. Questo è pacifico. (Come per iracing, del resto).

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vi quoto tutti....e la penso come voi.. sul fatto che AC sarà un simulatore con le Pa..e! anzi conoscendo gli addetti ai lavori non hò nessun dubbio

ripeto Sulla Fisica...del gioco e sulla professionalità del Team Kunos!

Risposta Crie_ace . abbiamo la stessa passione , e anche io voglio sentire tutte le sconnessioni che ci sono in un tracciato reale riprese fedelmente in quello virtuale. però ragazzi il Ring in laserscan...non lo ancora sentito...lo spero vivamente!

ad Olrac invece voglio sottolineare che AC rFactor Gtr2 iracing ecc ecc sono Giochi di Simulazione Di Guida....spero di non aver pestato il piede a qualcuno... :thumbsup::closed:

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Ultime news by Ralf Aaro dalla Gamescon. (un iracers che è passato dalla gamescon)

Have written a longer review on german here: http://www.racemore.de/community/index.php?page=Thread&threadID=570

Maybe I will make an english version soon. But for all of you who are interestet in some facts I found out:

- There will be no night racing and weather in the first build.

- They have an old version of the Nordschleife (i think they mean the one that is in nKPro) included into the sim and working on a licence to have it official in the game. They would like to scan it but (I think it was Marco who told me that) it would be a very big project. But they really want to have it into the game.

- They aim the second week of September for the Tech-Demo. But you must have a nKPro License to try it out.

- They think of a pre-order which could start soon with some discount on it.

- You can NOT yet turn the wheel off (graphics option). They don't know if they will include it. Definately not for the first build.

- The Performance (graphics) of AC will be "much better than pCARS and a little better than rFactor2"

And there is a lot more they have told me...but its very hard to remember all of the long talks. I think I have talked to Marco (with someone from Atlantic Racing Team) over one hour. And with Aris 30 minutes and a little shorter with Stefano.

They are very kind and have great enthusiasm about all what they are doing. It was a great experience to meet them and try the game out. :)

In breve:

-Nella prima build non sarà presente ne meteo, ne transizioni giorno/notte

-La versione del Nordschleife non è in laser scan, ma una pista più vecchia che loro già avevano, forse la conversione che c'è per netkar pro

-Nella 2a settimana di settembre verrà rilasciata la tech-demo solo per chi possiede la licenza di netkar pro

-Prima del rilascio di Ac si potrà fare il preorder con sconto

-non si sa se implementeranno un opzione per disabilitare il volante virtuale, di sicuro non c'è nella prima build

-A livello di pesantezza sull'hardware sarà molto meglio di pcars, e leggermente meglio di rf2

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