Guest Uff Posted October 25, 2009 Share Posted October 25, 2009 E' la verita',di gente che corre col pad e fa ottimi tempi ce ne sono parecchi e se rfactor Link to comment Share on other sites More sharing options...
efis007 Posted October 25, 2009 Share Posted October 25, 2009 Cmq a breve dicono uscira' la 1.4 patch del mod in questione tanto per restare in tema. Speriamo migliorino la fisica. Tuttavia da ci Link to comment Share on other sites More sharing options...
efis007 Posted October 25, 2009 Share Posted October 25, 2009 Detto questo, chiudo qui l'argomento. Io rimango in attesa dell'FsOne 2009 e delle varie vetture in fase di realizzazione presso altri team, leggasi LMT e RPMT. Io invece non ti nascondo che ho perso un po' le speranze, non tanto riguardo all'FSone 2009, quanto al fatto che (come avevo gi Link to comment Share on other sites More sharing options...
aga04 aka Gufo_Tave Posted October 25, 2009 Share Posted October 25, 2009 La cosa divertente Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest brando Posted October 25, 2009 Share Posted October 25, 2009 penso che l'errore principale sia tenere ancora conto dei server pubblici...ci sono tante comunit Link to comment Share on other sites More sharing options...
enzocarbone Posted October 27, 2009 Share Posted October 27, 2009 (edited) penso che l'errore principale sia tenere ancora conto dei server pubblici...ci sono tante comunità organizzate, facilmente accessibili e "accoglienti" dove si organizzano special, champ per tutti i gusti...e con 30 persone in pista mica "quattro amici al bar"... poi questa è la mia idea derivante anche dal fatto che parliamo di simulazione e il giocatore mordi e fuggi di certo non ci sta a perdere la testa con una aston martin imbizzarrita Ben detto Ciccio. Chi ama la simulazione non credo che frequenti i server pubblici. Ed è anche vero che più il mod è simulativo più è alta la possibilità che venga abbandonato presto dal "mordi e fuggi" di turno. Io ho smesso da un bel pò di frequentarli. Tornando in topic, vorrei andare un pò contro corrente, il 2009 WCP non sarà il mod per eccellenza (CTDP, FSOne e MMG) ma per quanto mi riguarda lo trovo gradevole e sicuramente la miglior simulazione della recente stagione di F1 (sia ben chiaro, non è che ci sia poi chissa che concorrenza). Non riscontro ne problemi di "autoscontro" anche in circuiti "difficili", vedi per esempio il tornantino di Spa o la chicane di Monza dopo la partenza. Addirittura in alcune gare l' AI, in maniera molto realistica non chiude la curva se sei all'interno della stessa anzi fa una leggera manovra ed allarga per evitare il contatto. Cosa che in altri mod non ho mai osservato. Per quanto riguarda le auto a "500 all'ora" poi non capisco. Se per fare un giro a Spa un'auto ci mette 1,53 ed effettivamente sono passati 1 minuto e 53 secondi non capisco come possa sembrare che la macchina faccia 500 Km orari. Forse con un FOV alto e in visuale abitacolo può succedere ma non è colpa del mod. Ciao, Enzo. Edited October 27, 2009 by enzocarbone Link to comment Share on other sites More sharing options...
kimi75 Posted October 28, 2009 Author Share Posted October 28, 2009 penso che l'errore principale sia tenere ancora conto dei server pubblici...ci sono tante comunit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Massimog8 Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Boh io non so che dirvi... a me piace e molto!!! e off line Link to comment Share on other sites More sharing options...
kimi75 Posted November 1, 2009 Author Share Posted November 1, 2009 Boh io non so che dirvi... a me piace e molto!!! e off line Link to comment Share on other sites More sharing options...
Massimog8 Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Per chi vuole giocare in modalit Link to comment Share on other sites More sharing options...
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