Guest Eizo Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 Se non avessimo nessun interesse ovviamente non discuteremmo in questo topic su GT5 e simulatori vari. Cmq rfactor anche normale usato da piloti piu o meno conosciuti (che cmq hanno un esperienza nel reale) lo reputano abbastanza fedele. Poi e' chiaro che ci troviamo di fronte a giochi e certe condizioni non possono essere riprodotte. Allora spiegami una cosa. Come mai quando si parla di PC, se c' Link to comment Share on other sites More sharing options...
amd_ati Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 Oh bene, cos Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Eizo Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 (edited) Oh bene, così almeno non ci si lamenterà più delle solo 200 auto con interni e cura nei particolari. Polyphony chiarisce le idee una volta per tutte . Cmq mi son letto l'articolo, e' attendo news ufficiali non semplici mail, dove cmq si afferma che c'e una differenza tra auto premium e standard e non si capisce bene se il cockpit per le standard e' generico e poi cambia strumentazione e led. Nessun accenno a danni diversi tra le due categorie Edited June 23, 2010 by Eizo Link to comment Share on other sites More sharing options...
kunos Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 Io potrei porti benissimo la domanda al contrario: visto i maggiori profitti che vengono dalle console, perche giochi come rfactor , LFS , iracing (che potrebbe esistere benissimo su PSN o LIVE) , GTR2 ancke NK PRO (e qui possiamo chiedere a Kunos) perche' non vengono portati su console? ( questa e' una domanda che mi sono sempre chiesto). Cmq Kunos, perche' si predilegge sviluppare su PC e non su console ? Almeno per quel che so, le console hanno tool di sviluppipronti che dovrebbero semplificare la realizzazione di un gioco. Perche' non hai scelto di andare su XBOX360 o pS3 ? La risposta Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Vange Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 La risposta Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Eizo Posted June 23, 2010 Share Posted June 23, 2010 Io potrei porti benissimo la domanda al contrario: visto i maggiori profitti che vengono dalle console, perche giochi come rfactor , LFS , iracing (che potrebbe esistere benissimo su PSN o LIVE) , GTR2 ancke NK PRO (e qui possiamo chiedere a Kunos) perche' non vengono portati su console? ( questa e' una domanda che mi sono sempre chiesto). Cmq Kunos, perche' si predilegge sviluppare su PC e non su console ? Almeno per quel che so, le console hanno tool di sviluppipronti che dovrebbero semplificare la realizzazione di un gioco. Perche' non hai scelto di andare su XBOX360 o pS3 ? La risposta Link to comment Share on other sites More sharing options...
kunos Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 Immaginavo che si dovesse passare da M$ o Sony per avere il benestare per programmare. Scusami se sono curioso, ma secondo te sia la Sony che M$ finanziano i team una volta approvati i loro progetti. E poi tu hai mai provato a presentare il progetto NKPRO (e sapevo anche di un certo gioco sulle moto) ha qualche SH ? ( La prima che mi viene in mente e' la Milestone)... Ultima cosa e' finisco di essere scassapalle: ma credi che ma M$ o Sony imponga dei paletti durante la programmazione dei giochi ? ( del tipo che deve rispettare certi parametri di difficolta , simulazione e via dicendo) Pertanto questa potrebbe una causa perche su entrambe le console non vediamo simulatori seri... Partendo dal basso, Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 24, 2010 Author Share Posted June 24, 2010 in Europa il 24 novembre? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 Confermato da pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Eizo Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 Confermato da pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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