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F1RFT 2008 Mod disponibile


Guest Ace8

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Hai sistemato il filtro all'interno di sepang_q.svm, vero?

Se si, siamo in due a brancolare nel buio (neanche a farlo apposta,

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Allora provo a spiegarmi meglio sulle installazione, allora installiamo per prima il basic F1 RFT2008 basic poi F1 RFT2008 Track Pack poi F12008 complete.

i Talent della cartella 2008 vanno modificati come ho spigato piu indietro.

Se volete togliere saltelli della monoposto esempio a Melburne, cercate il file .TBf esempio F108_Melburne-GP4.TBF aprite questo file

Prima

[TRACKVARS]

RoadDryGrip=1.00

RoadWetGrip=0.80

RoadmetalGrip=0.80

RoadDustGrip=0.90

RoadBumpAmp=0.014

RoadBumpLen=10.0

RumbleDryGrip=0.95

RumbleWetGrip=0.60

RumbleBumpAmp=0.04

RumbleBumpLen=8.0

MiscBumpAmp=0.08

MiscBumpLen=4.0

dopo

[TRACKVARS]

RoadDryGrip=1.00

RoadWetGrip=0.80

RoadmetalGrip=0.80

RoadDustGrip=0.90

RoadBumpAmp=0.014

RoadBumpLen=1.0

RumbleDryGrip=0.95

RumbleWetGrip=0.60

RumbleBumpAmp=0.04

RumbleBumpLen=1.0

MiscBumpAmp=0.08

MiscBumpLen=4.0

salvate ora avete dei saltelli decenti.

Il file F108_Melburne-GP4.TBF si trova in Location\Z2008\F108_Melburne\F108_Melburne :martello: :rolleyes:

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si ok, fin qui tutto chiaro, ma come la mettiamo con il fatto che i talent poi starebbero in due cartelle diverse (08F1RFT e 2008) come anche i circuiti (F1RFT e z2008)? cio

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Scusa ma questo dovresti gia saperlo, se carichi come pilota o giocatore i f1rft2008 usi i talent 08F1rft, se carichi come giocatore i F12008 usi i z2008.

Per i circuiti dentro al gioco scegli quelli che vuoi caricare, se invece fai un campionato devi settarli dalla cartella rfm.

Non usate il ctdp championshipmanager non vede tutti i circuiti, altra cosa per melburne forse sono meglio questi

TRACKVARS]

RoadDryGrip=1.00

RoadWetGrip=0.80

RoadmetalGrip=0.80

RoadDustGrip=0.90

RoadBumpAmp=0.005

RoadBumpLen=1.0

RumbleDryGrip=0.95

RumbleWetGrip=0.60

RumbleBumpAmp=0.04

RumbleBumpLen=1.0

MiscBumpAmp=0.08

MiscBumpLen=4

:imbarazzato:

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