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LIMEROCK by Si3v


Guest si3v

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A parte la pista che sembra promettere moooolto bene, mi è sorta una curiosità:

in netKar a me gli alberi e in genere tutti gli oggetti con parti trasparenti hanno un sottile contorno nero, mentre dalle tue immagini sembra che questo contorno non ci sia o cmq sia molto ridotto.

E' qualche problema mio oppure dipende da come sono disegnate le texture nei contorni con il trasparente? Spero di essermi spiegato, sono di fretta al lavoro...  :ph34r:

Cmq in F12002 la pista rulla, su nK sono convinto rullerà ancora di più!

Salut,

Davide

Allora, da quanto risulta a me, succede che nelle texture con trasparenza (vedi alberi), l'ultima fila di pixel viene ricopiata pure sulla prima linea in alto. Per cui, basta colorare l'ultima linea dell'immagine di 255.0.255, salvare la tga non compressa a 24 bit e il gioco devrebbe essere fatto... in attesa che il mio socio ci dia un'occhiata....

Ciao cari

Buon lavoro

libks

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