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netKarPRO - Procedura Installazione


Guest Joseph Manters

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Guest Joseph Manters

Ieri sera come molti di voi ho scaricato la patch v1.0.1 nella versione UPDATE e l'ho installata.

Oltre ai noti miglioramenti di framerate e le correzioni ai bug riportate nel readme allegato alla patch, ho notato anche qualche peggioramento in aspetti che prima mi funzionavano alla perfezione.

Alcuni erano JoinLag, aggiornamento lista server non proprio fulminea, spia del giro veloce malfunzionante, e qualche altra cosina minore...

Prendendo spunto da QUESTO topic ho deciso di reinstallare di sana pianta sia in MS .NET Framework che netKarPRO.

Ecco la procedura che ho seguito passo passo:

- BACKUP della cartella "Driver" per conservare i dati anagrafici e le statistiche del pilota.

- BACKUP della cartella "Licences" (fondamentale il file *.NKLIC) per evitare di bruciarsi un'attivazione... magari col nuovo sistema di controllo non

Edited by Joseph Manters
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Credo di aver fatto qualche casino,ho copiato la cartella del gioco e l'ho rinominata dopodiche ho installato l'update sulla cartella originale,ora tutto funziona credo bene ma mi sono mangiato credo 2 attivazioni,come faccio per saperlo?

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Considera che il join lag e' effettivamente piu' pesante in quanto ci sono ora le skin da tirar su che prima, per un bug sul "netKar File System " :P venivano ignorate.

netKar PRO resta un sim orientato ai campionati, non esiste una reale necessita' di combattere il join lag.. l'unico fastidio e' durante una qualifica.. ma se si tratta di gare "pickup" non e' che sia una tragedia. In gara il problema non si pone visto che i nuovi client semplicemente non possono entrare.

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Guest lucavarani

Considera che il join lag e' effettivamente piu' pesante in quanto ci sono ora le skin da tirar su che prima, per un bug sul "netKar File System " :P venivano ignorate.

netKar PRO resta un sim orientato ai campionati, non esiste una reale necessita' di combattere il join lag.. l'unico fastidio e' durante una qualifica.. ma se si tratta di gare "pickup" non e' che sia una tragedia. In gara il problema non si pone visto che i nuovi client semplicemente non possono entrare.

Partendo dal fondo.

Il lag e' un problema anche nei campionati, dato che spesso capita che qualcuno debba uscire e rientrare nel server.

Non sono d'accordo neanche sul fatto che non sia una "tragedia" (intesi sulle virgolette) per un paio di motivi: il primo e' che toglie immersivita' e piacere di guida; il secondo e' che la gente inizia dalle pick up races e se rimane insoddisfatta poi non e' altrettanto entusiasta nell'iscriversi a tornei.

EDIT: ancora peggio se il lag dovesse causare un'uscita di pista in full sim mode, possibilita' tutt'altro che irrealistica.

Non conosco i simulatori "moderni" ma gpl risolve il problema del caricare le livree di ciascuna vettura in un modo secondo me elegante.

Se tu stai girando in pista e qualcuno entra nel server, questi ti apparira' con una livrea neutra di default, uguale per tutte le vetture. Appena rientri ai box gpl si preoccupa di caricare le livree appropriate; ovviamente quando sei ai box non te ne frega niente del lag.

Io non ho alcuna capacita' come programmatore per cui non so se e quanto la cosa sia realizzabile, ma magari non ci avevi pensato.

CIao e buona fortuna,

Luca

Edited by lucavarani
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Guest Joseph Manters

dubbio... io come da sito pro e da 3d pre uscita ho installato il framenetwork 2.0 non la 1.1.... :doubt: quale

Edited by Joseph Manters
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  • 7 months later...

Grazie per la guida :)

Cmq tenete conto che il Framework serve ESCLUSIVAMENTE per l'interfaccia, correggetemi se sbaglio, pertanto non dovrebbe avere nulla a che fare con l'effettive prestazioni del Sim stesso.

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